人機交互設計的兩個要素
74 2017-06-01
人機的交互設計師UI設計中十分重要的一方面,在交互時代的UI設計培訓課程中,有專門針對交互設計這一部分的講解。首先,讓我們來了解一下什么是人機交互設計,從字面意思來解釋,就是研究人與產(chǎn)品之間相互溝通的方式。這里的“交互”我們可以定義為一種信息的溝通,并且是一種雙向的信息交換。
信息交換的形式有許多種方式實現(xiàn),像是鍵盤輸入然后顯示器反愧鼠標點擊、更有最新的觸摸式屏幕等。
人機交互有兩個顯著的特點:
(1)信息反饋
人能夠及時地把信息傳遞給對象,對象能把信息及時反饋給人,并且人能夠根據(jù)反饋的信息做出判斷。
(2)人的參與性和主動性,人是交互過程中的參與者,具有接受、判斷、決策和操作的權利,同時也是主動的,而不是被動地接受信息。
當然,要做好的交互設計肯定要遵循一定的要素,交互時代現(xiàn)在就與大家分享一下大致的兩種需要遵循的要素。
人機交互過程中也需要一定的要素來支持,通過歸納和總結大體上要需要以下兩種要素:
(1)用戶的要素
在人機交互過程中人是必不可缺少的,也就是不能缺少使用者。人的要素這方面主要是用戶操作模型,與用戶的各種特征,喜好等有關。任務將用戶和計算機的各種行為有機的結合起來。
(2)交互設備
人機交互過程中交互設備也是不能缺少的,例如,圖形、圖像輸入輸出設備,聲音、姿勢、觸覺設備,三維交互設備等,而且這些交互設備也在不斷的完善中,使得在交互過程中達到最佳的狀態(tài)和效果。
交互時代今天分享的兩個要素是相輔相成的,缺一不可的,在我們的UI設計培訓課程中,講師會強調(diào)只有兩種要素的要求都達到一定的標準,才能真正的做到良好、友善的人機交互設計。
以上就是交互時代今天與大家分享的內(nèi)容,想要了解更多關于交互設計的知識,就多多關注交互時代的官網(wǎng)吧,或者掃描下方的二維碼,關注交互時代的微信公眾平臺,也能第一時間接收到我們的信息哦。
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