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陰影在UI設計中的發(fā)展簡史

88 2017-06-01

在正式開發(fā)產品之前,關于產品的各種設計內容都會體現(xiàn)在設計稿上,像是UI設計稿,交互原型圖,因此,我們的各種UI設計稿都是十分重要的,它能讓產品更早的開發(fā),也能夠更快的發(fā)現(xiàn)產品UI設計中的一些問題。

在交互時代中,有許多學員會問老師問一些自己不了解的東西,像是如何做高質量的UI設計稿啦、體現(xiàn)設計的方式啦等等。而交互時代自然是知無不答!為學員解惑是我們的責任嘛,其實有許多事情都是能靠陰影解決的,可以說,陰影這一設計元素,是UI設計中很重要的一部分,或者大部分設計中都無法不使用陰影。

今天,交互時代就說說陰影在UI設計中的使用歷史吧。

其實在UI設計誕生之前,人們對于陰影的掌握就已經很深厚了。

先來看看上面這個對比圖,左邊是win2000的窗口界面,而右邊則是一張數據圖設計,相信大家都很熟悉吧,但是它們之間雖然年代差距久遠,卻有相通之處,那就是利用了高光、漸變和陰影。

而隨著交互方式的改變,設計工具的更新,所以設計手法也變得多種多樣。尤其是Iphone剛推出時,擬物UI設計更是席卷整個設計圈。在這期間,UI設計師們基本都在研究跟中投影、紋理、反射、高光。

而再之后,iOS7推出了扁平化設計,UI設計這個圈子就更蛋疼了?!爸靶列量嗫嗦?lián)系的設計技巧,全都推翻了1但是,設計師們永遠都不會困死在一條路上,他們想到了陰影,而之后的風向,就從擬物化設計,轉變成了利用漸變與長投影所形成的扁平化設計了。

一直發(fā)展到現(xiàn)在,UI設計師們又覺得長投影已經過時了,需要新的設計風格,于是又出現(xiàn)了紙片化設計,這是一種加大范圍的博陰影烘托質感。雖然依舊是扁平化設計,但是我們無時無刻不在思考著如何表現(xiàn)出不一樣的感覺。

其實,交互時代說了這么多,就是想說陰影不僅在UI設計中使用了很久,在UI設計前就已經開始運用于各種設計之中,陰影一直在以不同的形式存在于設計潮流中,而我們則不應該人云亦云,說什么樣的風格好就去使用什么樣的設計元素,只應該做自己需要的設計。

舉兩個例子,分別是有投影和沒有投影的情況下,設計稿所呈現(xiàn)出來的樣式,能明顯感覺到,適當的投影,對增加設計稿質感確實是有幫助的。

如上圖所示,一個界面是有陰影的,另一個界面則是沒有陰影的,而兩者則明顯能夠讓人感到不一樣,適當的投影能夠增加讓你的UI設計更具有質感。

以上就是交互時代今天與大家分享的關于陰影在UI設計之中的歷史,想要知道更多關于UI設計的內容就多多關注交互時代官網吧,掃描下方二維碼也能第一時間接收到交互時代的最新資訊。

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