關于UI設計中的三種原則
77 2017-06-01
Paper的UI設計優(yōu)雅的讓用戶驚嘆,越來越多的網站采用Instagram的瀑布流風格UI設計,這時我們會發(fā)現,在這個信息飛速傳播的時代,UI設計越來越重要。
好的UI設計隨時都會出現在身邊,很可能你的下一個UI設計,就是個傳誦千古的UI設計,為了大家下一個傳誦千古的UI設計,今天交互時代就帶大家來看看那些優(yōu)秀的UI設計中,有哪些是值得我們借鑒以及吸取的原則。
3秒鐘原則
現代人的生活節(jié)奏都很快,網頁間的切換速度也越來越快。所謂“3秒鐘原則”,就是要在極短的時間內展示重要信息,給用戶留下深刻的第一印象。當然,這里的3秒只是一個象征意義上的快速瀏覽表述,在實際瀏覽網頁的時候,并非真的嚴格遵守3秒。
據研究調查表明,在一般的新聞網站,用戶關注的是最中間靠上的內容,可以用一個字母F表示,這種基于F圖案的瀏覽行為有3個特征:首先,用戶會在內容區(qū)的上部進行橫向瀏覽。其次,用戶視線下移一段距離后在小范圍再次橫向瀏覽。最后,用戶在內容區(qū)的左側
做快速縱向瀏覽。
遵循這個F形字母,網站設計者應該把最重要的信息放在這個區(qū)域,才能給訪問者在3秒鐘的極短時間內留下更加鮮明的第一印象。因此,在互聯網的UI設計中,用戶等待時間越少,用戶體驗越好。合理的運用這種閱讀行為,對于UI設計會有很好的啟發(fā)意義。
3次點擊原則
根據這個原則,如果用戶在3次點擊之后,仍然無法找到信息和完成網站功能時,用戶就會放棄現在的網站。這個原則給我們的啟示是,UI設計要簡潔,操作要方便。
在網絡探索的過程中,點擊的次數往往是無關緊要的,我們需要在產品中給用戶暗示:他們總是能知道現在在哪里、以前去過哪里、以后可以去哪里。
費茨定律原則
費茨定律對于互聯網UI設計具有很好的啟發(fā)意義。這個定律提出使用指點設備到達一個目標的時間同兩個因素有關:設備當前位置和目標位置的距離(D)、目標的大小(S)。在互聯網產品的互動環(huán)節(jié),用戶和鼠標的移動應該是非常密切的。黃彥鳴和大家一起來設想,
要從A點移動到B點,如何在有限的距離放置內容、以更實用的方式最大化內容可及性、快速提高內容點擊率,對于用戶體驗的價值是非常重要的。
在互聯網產品中,UI設計師經常會遇到類似的問題。比如,在WEB頁面中經常要使用分頁功能,這本來是一件給用戶帶來視覺享受的事情。但是,許多分頁的頁碼數字特別校費茨公式為UI設計提供了一個依據,設計一些粗大、感性的分頁頁碼數字,讓用戶快速命中
目標,也就是說在一個有限的范圍內,要讓目標盡可能無處不在,帶給用戶舒適的體驗。
這些都是比較實用的互聯網產品原則。UI設計師在欣賞的過程中,也需要嘗試用這些原則去挖掘、歸納,這樣更容易領略產品帶來的無窮美感。
這就是今天交互時代給大家?guī)淼膬热荩胍私飧嘟换ピO計方面的知識就多多關注交互時代吧,或者拿起手機掃描下方的二維碼也可以哦。
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