UI設計之優(yōu)雅降級與漸進增強
99 2017-06-01
曾經(jīng)有許多UI設計師在進行網(wǎng)頁UI設計時,都會先進行桌面版的設計,然后再進行移動設備上的網(wǎng)頁UI設計。就算是在響應式設計流行之后,也仍然會有許多UI設計師,是依照這個順序進行UI設計的。
但是現(xiàn)在的UI設計產業(yè)中,越來越多的人開始進行相反的設計順序,即是先進行手機端網(wǎng)頁的UI設計,讓后再慢慢把這個小尺寸的網(wǎng)頁UI設計擴大成電腦端的網(wǎng)頁。為什么會這樣呢?這樣做又有什么好處呢?
優(yōu)雅降級還是漸進增強
不知道大家有沒有看到過這優(yōu)雅降級與漸進增強這兩個詞語,其實這兩個詞語是近幾年才流行起來的。它們現(xiàn)在仍然能夠幫助我們洞察網(wǎng)頁設計移動平臺優(yōu)先的想法,并幫助我們了解其成為一個重要概念的原因。
UI設計師曾經(jīng)有過這么一種想法,就是希望能在更多的平臺上支持同一種設計功能,因此引出了“優(yōu)雅降級”這一概念。設計師和開發(fā)者希望能夠使用最新的技術,但是又不能把那些不能安裝新技術的用戶拋棄掉。最后只能創(chuàng)建或提供更好的服務,再考慮到降級之后的種種可能性,不管降級之后網(wǎng)頁的UI設計會有什么缺陷,但是網(wǎng)站都要以正常工作為第一標準。
對于移動平臺網(wǎng)頁設計,這就意味著,需要對一個完整的,標準的網(wǎng)頁進行縮減,并逐步去掉內容和功能,因為視窗變得越來越小,系統(tǒng)變得越來越簡單(比如不支持Flash,等等)
而由以上的想法,又產生了新的概念,就是“漸進增強”。你在移動平臺上使出渾身解數(shù),占有最小的屏幕面積,占用最少的處理能力以及使用最少的第三方插件,為用戶提供視覺與功能的完美體驗。當有需求出現(xiàn)時,再逐漸“增強”網(wǎng)頁。對于較大的平臺,甚至可以無需顧忌諸多限制,徹底重新考慮。
最后漸進增強獲勝了!
雖然兩種方法看上去差不多,不過是一個從大屏縮減功能到小屏的降級,一個是從小屏慢慢增加功能發(fā)展到大屏。但是只要最后完成了UI設計,誰又會管我們是怎么進行設計的呢?
但實際情況卻更復雜,要知道電腦的功能依舊領先于移動產品,我們進行電腦端網(wǎng)頁UI設計的時候,會想辦法做的更完美,利用更多的技術,到最后做出特別酷炫的產品,但是到了這時候才發(fā)現(xiàn),有許多功能與效果在移動端根本無法達到!這樣就會嚴重削弱移動端的UI設計,這會讓我們的移動端產品就像一個殘次品一樣。
但是如果用漸進增強的設計方式,如果我們在移動端上做出很棒的UI設計,那么在PC端將更容易的將其展現(xiàn)出來,這樣即使我們的UI設計項目有許多限制,我們還是可以投入全部的經(jīng)歷創(chuàng)造出一個各方面都很不錯的產品。
以上就是交互時代今天給大家?guī)淼腢I設計之優(yōu)雅降級與漸進增強,先進行移動端的UI設計能讓我們做出更棒的產品。
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