湖南3DMAX精品套案班
102 2017-07-05
教學(xué)目標(biāo):
系統(tǒng)學(xué)習(xí)3DMAX最新版,主要內(nèi)容包括:用戶界面、三維建模、二維建模、多邊形建模、復(fù)雜模型的創(chuàng)建、燈光、攝像機、UV創(chuàng)建與編輯、材質(zhì)紋理、渲染設(shè)置、VR材質(zhì)、VR燈光、VR渲染器參數(shù)設(shè)置流程、PHT0SH0P常用工具的使用、圖層與通道的應(yīng)用、在3D效果圖方面的應(yīng)用、SKETCHUP草繪大師的界面介紹、基本工具的使用,在室內(nèi)和園林方面的應(yīng)用。
入學(xué)對象:對計算機操作有一定基矗希望學(xué)習(xí)專業(yè)的3D效果圖的技能,全面掌握3DMAX標(biāo)準(zhǔn)知識,并期望在完成課程之后能進入以3DMAX為主制作專業(yè)效果圖。
教學(xué)時間:240課時
課程特點:
1.詳盡系統(tǒng)地學(xué)習(xí)3DMAX的主要功能模塊,使你的專業(yè)知識更加全面系統(tǒng)。
2.數(shù)百個優(yōu)秀、精美的用于課堂教學(xué)和課后練習(xí)的實戰(zhàn)案例。
3.教學(xué)案例均來自于專業(yè)教師多年動畫制作與教學(xué)實踐、國外CG教育機構(gòu)最新教學(xué)案例,經(jīng)典與經(jīng)驗的完美結(jié)合。
3DMAX及VR渲染器
軟件界面介紹、視圖與坐標(biāo)
三維建模
二維建模
高級建模(多邊形建模)
材質(zhì)、VR材質(zhì)
燈光的基本參數(shù)
VR燈光及渲染
效果圖制作(客廳)
效果圖制作(臥室)
效果圖制作(衛(wèi)?。?/strong>
PH0T0SH0P后期處理
PHT0SH0P界面的介紹
選取工具的介紹
修飾、修改工具
圖層與通道
圖形圖像的調(diào)整
濾鏡的使用
效果圖的后期處理
SKETCHUP(草繪大師)
SKETCHUP界面介紹
常用工具的使用
材質(zhì)的使用
陰影的設(shè)置
草繪大師室內(nèi)建模
3DMAX及VR渲染器 |
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學(xué)習(xí)提綱 |
知識點 |
軟件界面介紹、視圖與坐標(biāo) |
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三維建模 |
掌握標(biāo)準(zhǔn)基本體、切角長方體三維模型的制作方法 |
二維建模 |
掌握二維建模的基本方法,通過CAD圖形導(dǎo)入的方法建模 |
高級建模(多邊形建模) |
通過掌握多邊形建模的方法,快速掌握空間模型。 |
材質(zhì)、VR材質(zhì) |
學(xué)習(xí)標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的基本參數(shù)、進而掌握VR材質(zhì)與標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的差別。 |
燈光的基本參數(shù) |
光度學(xué)燈光的參數(shù)及光域網(wǎng)的使用 |
VR燈光及渲染 |
VR燈光的參數(shù)使用 |
效果圖制作(客廳) |
掌握對一般客廳效果圖的制作方法(包括模型的創(chuàng)建、材質(zhì)的制作、燈光以及渲染) |
效果圖制作(臥室) |
掌握對一般臥室效果圖的制作方法(包括模型的創(chuàng)建、材質(zhì)的制作、燈光以及渲染) |
效果圖制作(衛(wèi)?。?/p> |
掌握對一般衛(wèi)浴效果圖的制作方法(包括模型的創(chuàng)建、材質(zhì)的制作、燈光以及渲染) |
PH0T0SH0P后期處理 |
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學(xué)習(xí)提綱 |
知識點 |
PHT0SH0P界面的介紹 |
掌握PS界面 |
選取工具的介紹 |
怎樣使用選取工具選取圖形并進行畫圖、對圖形的修飾及制作效果。 |
修飾、修改工具 |
使用修飾、修改對圖形進行局部的修飾、修改。 |
圖層與通道 |
怎樣通過圖層進行圖形的合成,圖層朦版及合成模式以及怎樣通過通道分離透明的對象等。 |
圖形圖像的調(diào)整 |
對圖像的明暗、顏色方面的調(diào)整主要使用的命令有:色階和曲線等。 |
濾鏡的使用 |
通過濾鏡制作特殊效果,例如制作光線射入、燈帶等。 |
效果圖的后期處理 |
通過對效果圖后期處理比較綜合地把PHT0SH0P命令應(yīng)用到專業(yè)中。 |
SKETCHUP(草繪大師) |
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學(xué)習(xí)提綱 |
知識點 |
SKETCHUP界面介紹 |
介紹草繪大師的功能及界面的介紹。 |
常用工具的使用 |
繪圖工具、修改工具、標(biāo)注工具等介紹。 |
材質(zhì)的使用 |
簡單材質(zhì)的使用。 |
陰影的設(shè)置 |
對陰影的設(shè)置體現(xiàn)陽光的方向 |
草繪大師室內(nèi)建模 |
使用草繪大師繪制室內(nèi)模型的建立。 |
草繪大師建筑建模 |
使用草繪大師繪制建筑模型的建立。 |
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