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動漫設計技能分類!

66 2017-07-17

前期策劃----動漫設計的前期準備工作,策劃設計作品的背景、故事情節(jié)等。

原畫設計基礎----學習動漫設計最基礎的內容,其中涉及美術方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和機構形體等。

道具與場景設計----道具和場景是一個完整的設計中不可缺少的。

動漫角色設計----掌握人物比例、人體結構等內容,再賦予自己的想法和創(chuàng)意進行設計。

二維動畫設計----二維動畫設計普遍指的是Flash動畫設計。

3D基礎知識----了解3D的表現(xiàn)形式和掌握3D軟件的應用。

3D道具與場景設計----利用3D軟件再加以原畫創(chuàng)作構思制作3D道具與場景。

動漫三維角色制作----利用3D軟件再加以原畫創(chuàng)作構思制作3D角色。

三維動畫特效設計----利用3D軟件制作動畫,3D動畫制作軟件常見有的3Dsmax和Maya。

屬于CG(ComputerGraphics簡寫)行業(yè)部分。主要通過漫畫、動畫結合故事情節(jié)形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現(xiàn)手法,形成特有的視覺藝術創(chuàng)作模式。而隨著政府對動漫產業(yè)的加大扶持,動漫設計也成為高薪的代表。

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