沈陽學(xué)習(xí)游戲原畫設(shè)計學(xué)費貴嗎?
38 2017-07-19
學(xué)習(xí)目標:概念設(shè)計與原畫設(shè)定的最終目的是要確定一款游戲的美術(shù)風(fēng)格,并為后期的游戲美術(shù)制作提供依據(jù),原畫師要能把自己的設(shè)計想法清晰,準確的表達出來。其中繪畫功底和設(shè)計技巧更是原畫設(shè)計師們再完成大量的作品后積累起來的。本專業(yè)課程從原畫工作模式。重點培養(yǎng)學(xué)生的想象、造型和表現(xiàn)能力。課程將根據(jù)實際原畫工作環(huán)境,組織學(xué)生參與一個完整的游戲原畫設(shè)定制作體系,經(jīng)歷原畫設(shè)定的所有工作程序,并通過大量的練習(xí)來強化學(xué)生的技能。
主要學(xué)習(xí)角色設(shè)定、卡通角色設(shè)定、場景道具、場景氣氛稿、海報以及Mattepainting的原畫繪畫等技法,同時根據(jù)公司素材和項目要求進行講解并練習(xí),將學(xué)生已經(jīng)具備的美術(shù)繪畫知識和技能逐步引導(dǎo)到游戲概念及原畫設(shè)計的實用范疇中。同時研究各種游戲原畫設(shè)定的藝術(shù)風(fēng)格和技術(shù)規(guī)格,保證所創(chuàng)作的角色符合設(shè)計風(fēng)格要求。通過持續(xù)高要求的項目制作過程,幫助學(xué)生更深刻的了解原畫制作流程,提升制作效率和作品質(zhì)量。除了繪畫技術(shù)方面完善的訓(xùn)練,還將學(xué)習(xí)溝通技巧和方式,快速適應(yīng)游戲公司開發(fā)環(huán)境。
各模塊教學(xué)內(nèi)容
美術(shù)基礎(chǔ)課程(總課時8周)
第一周
1、了解游戲行業(yè),游戲開發(fā)流程,講解2D設(shè)計在游戲中的應(yīng)用
2、講解不同美術(shù)風(fēng)格的具體應(yīng)用
3、優(yōu)秀作品欣賞
第二周:素描靜物
第三周:素描石膏像
第四周:素描頭像
第五周:色彩靜物和色彩頭像
第六周:人體課程
第七周:素描人體
第八周:色彩人體
寫實角色設(shè)計(總課時4周)
第一周:設(shè)計基礎(chǔ),學(xué)習(xí)如何在設(shè)計過程中應(yīng)用我們之前學(xué)習(xí)的美術(shù)基礎(chǔ)知識
第二周:寫實中國風(fēng)男性角色設(shè)計
第三周:寫實中國風(fēng)女性角色設(shè)計
第四周:寫實風(fēng)格角色綜合設(shè)定
卡通角色設(shè)計(總課時4周)
第一周:卡通風(fēng)格講解和分析怎么制作一個卡通角色
第二周:歐美怪物輪廓快速制作
第三周:如何使用路徑工具制作卡通角色
第四周:獨立完成一張卡通角色
游戲場景設(shè)計(總課程兩周)
第一周:場景概念圖的制作和在游戲中場景設(shè)計的應(yīng)用
第二周:場景道具的制作和小場景的制作
CG插圖的繪制(總課時4周)
第一周:CG插畫中的構(gòu)圖和如何讓視覺中心轉(zhuǎn)移到你所關(guān)注的角色上
第二周:完成一個合理的CG構(gòu)圖(至少一個角色,需要背景)
第三周:為之前的CG構(gòu)圖上色
第四周:完成作品的細化
游戲界面圖標的設(shè)計和制作(總課時4周)
第一周:寫實風(fēng)格魔法圖標設(shè)計
第二周:技能圖標設(shè)計
第三周:游戲主界面的設(shè)計和制作
第四周:獨立完成一個主界面和一個對應(yīng)界面的圖標
畢業(yè)創(chuàng)作和作品整理(4周)
要求在一個月時間內(nèi)對之前課程任選一門進行再次創(chuàng)作作為畢業(yè)作品(盡量選擇自己有就業(yè)意向的專業(yè),如想選擇圖標類設(shè)計就業(yè),就可以制作圖標)完成學(xué)習(xí)期間的作品整理并制作個人的作品集。
【授課機構(gòu)】:鸚鵡螺CG教育
【上課地點】:沈陽市渾南新區(qū)渾南4路1號富騰國際A座24樓(興隆大奧萊北側(cè))
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