鄞州非漁設計影視動畫培訓14年招生簡章
101 2017-08-02
寧波影視動畫培訓招生簡章
影視動畫本專業(yè)根據專業(yè)方向設有美術基儲動畫造型設計、游戲角色創(chuàng)作、游戲場景設計、劇本創(chuàng)作、電腦二維動畫、電腦三維動畫、動畫運動規(guī)律、影視后期編輯與制作、影視語言、攝影藝術、動畫導演技巧、影視動畫概論、動畫市嘗動畫表演、動畫服裝等課程。招收具有良好的繪畫基礎,喜愛動漫藝術和游戲美術的考生。以培養(yǎng)影視動畫設計、游戲美術設計及其相關行業(yè)的專門人才為目標,貼近現代社會動畫行業(yè)急速發(fā)展的需求,注重在動畫藝術與技術上的結合,培養(yǎng)一批與國際接軌的高素質綜合型藝術人才。崗位定向培訓分為:影視模型與渲染專業(yè)、數字角色動畫專業(yè)、影視特效與合成專業(yè)等專業(yè)方向。
1、素描基礎主要學習物體的結構、光澤、高光、幾何體的畫法等,學習影視動畫必須從認識物體開始學起,基礎打好,后期學習會事半功倍!
2、色彩構成主要學習色彩的基礎知識、色彩搭配、色彩構成、水粉畫的靜物寫生/臨蘑平面構成的特種表現等,學色彩構成增加了學員設計的美感,為后期做影視打下堅實的基矗
3、PH0T0SH0P圖像處理圖像處理軟件:基本操作的學習;熟練應用軟件進行圖形處理;影視背景后期制作方法。學習軟件操作、工具與命令;學習PS在后期影視制作中的重要性。
4、AE影視動畫制作對AE軟件有一定的認識和了解,并能熟練掌握影視動畫制作的技巧和技術應用,并可以獨立的完成片頭廣告的制作以及影視的后期合成。
5、3DMAX三維造型設計學習3DMAX的操作知識、技巧及在影視動畫領域中的應用,并詳細講述多種有代表性3D動畫的效果制作和L0G0、產品、機械等的設計和制作,學完后學員能通過該軟件設計出三維動畫效果以及產品的造型設計等。
6.MAYA高級建模
(1).MAYA高級建模
⊙MAYA軟件基儲菜單功能、工作界面及基本工具使用等。
⊙學習MAYANURBS曲面建模技術、Polygons多邊形建模技術。
⊙利用軟件制作簡單及復雜場景,高級工業(yè)模型制作。
⊙卡通角色建模的學習,把握卡通風格模型的體現方法,學習人體建模規(guī)律,制作的方法。
⊙人物建模進階,制作多邊形人體模型,深入學習人體的基本比例、骨骼和肌肉的結構,掌握既適合人物動畫又能體現形體的布線方法,掌握衣服和身體的造型關系和要點,及人物一些佩戴。
⊙學習細分建模技術,與其他建模的區(qū)別,Subdiv的模型的顯示方式、模型的uv、模型的編輯方式。
(2).MAYA高級材質
⊙了解制作材質流程,工程指定,命名規(guī)范。
⊙學習燈光的基本屬性、流程及其應用。
⊙靜物燈光的使用,了解燈光屬性應用,針對渲染對攝像機的特殊要求進行學習。
⊙學習各種基礎材質的屬性、基礎應用
⊙學習使用Paint工具進行繪畫。給單調的畫面添加植物等特殊的效果,使畫面更有生機。
⊙重點學習金屬材質反射、折射的參數設置,模擬制作玻璃、金屬、餐具等
⊙通過對機器人材質的制作,來學習基本UV拓撲。
⊙通過多部汽車案列的制作,學習MentalRay渲染器中汽車材質的制作及渲染技巧。
⊙學習SSS材質的制作方法,學會影視大片中角色皮膚制作的技巧。
⊙學習卡通風格角色的效果處理,并對眼球、頭發(fā)等特殊部位進行細致的材質制作,介紹人物制作的標準流程及經驗。
⊙通過對分層渲染的學習,了解電影的標準渲染技術,學習渲染在后期軟件Nuke中的處理方法,利用不同信息層進行電影畫面的制作。
(3).MAYA高級動畫
⊙熟練掌握關鍵幀動畫的各種調節(jié)方式。
⊙學習動畫曲線編輯及動畫曲線編輯器的使用,了解非線動畫編輯;
⊙熟練掌握各種變形器在動畫中的使用。
⊙學習各種約束的使用方法、切換及具體應用;
⊙掌握骨骼的建立調整及控制方法;熟練掌握各種IK的使用方法
⊙熟練掌握角色蒙皮及其調整技術。
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