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合肥舞臺設計3D培訓 3D展廳效果圖培訓 3D軟件培訓班

72 2021-12-16

合肥舞臺設計3D培訓 3D展廳效果圖培訓 3D軟件培訓班

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合肥榮博3ds Max培訓目標:3ds Max的建模技術(shù),掌握制作家具和室內(nèi)裝飾模型的技巧,學習家具、裝飾模型的材質(zhì)貼圖技術(shù)??梢元毩⑼瓿煞蠈I(yè)室內(nèi)表現(xiàn)公司要求的模型。

合肥榮博3d-MAX課程簡介------

一、3D max 概述與安裝、界面基礎、標題欄與菜單欄

(1)3D max的發(fā)展史。(2)3D max的應用領域。(3)3D max的創(chuàng)新功能。(4)3D max的學習建議。

二、相關(guān)行業(yè)知識、學習技巧及原則

(1)了解3D max在行業(yè)中的重要性。(2)3D max和其相關(guān)輔助軟件的關(guān)聯(lián)。

(3)場景文件與模型文件的區(qū)別。(4)如何巧妙學習3D max基礎操作。

(5)認識界面、了解界面分布。(6)設置并優(yōu)化自己適合的UI界面及面板。

(7)統(tǒng)一尺寸單位。

三、主工具欄的常用操作工具、克隆三大方式、參考坐標系(三大坐標系)

(1)移動。(2)旋轉(zhuǎn)。(3)縮放。

四、3D max中變換輸入的用法、3D max中利用捕捉命令操作工具、利用鏡像對齊命令建模。

五、二位圖形的創(chuàng)建與編輯、樣條線的創(chuàng)建與編輯、如何巧妙利用二維圖形的建模。

學習二位圖像,認識樣條線,學習頂點的不同狀態(tài),從結(jié)構(gòu)中解析如何創(chuàng)建與編輯自由二維圖形。

六、樣條線的編輯參數(shù)、二維圖形的布爾運算、鐵藝扶手欄桿的建模

開始學習建模的一種特殊方法,利用一些命令將自有編輯出理想圖形的線條做成三維物體。

七、二維圖形轉(zhuǎn)三維物體的方法、常用命令擠出、倒角的參數(shù)

八、二維圖形轉(zhuǎn)成三維圖形的命令之車削、附加工具間隔工具、僅影響軸

(1)車削參數(shù)詳解。(2)間隔工具使用技巧。(3)僅影響軸的調(diào)節(jié)。(4)簡易吊燈的制作。

九、多個二維圖形轉(zhuǎn)成三維物體的命令之掃描、倒角剖面

(1)路徑的修改。(2)圖形的修改。(3)常用裝飾線條的制作。

十、復合對象之放樣

(1)路徑的修改。(2)圖形的修改。(3)放樣的變形。(4)多截面放樣。

十一、復合對象之圖形合并、復合對象之鏈接、散布。

(1)符合對象的特點。(2)圖形合并的使用技巧。(3)連接與散布的使用技巧。

十二、多邊形建模的基礎認識、多邊形對象的編輯、多邊形對象的五大模式、殼命令。

(1)修改面板分部。(2)常用工具的所在位置。

(3)常用擠出、輪廓、倒角、插入、切割、焊接的使用。(4)殼命令的使用技巧。

十三、多邊形平滑原理、曲面細分。

(1)多邊形編輯中曲面細分的參數(shù)詳解。(2)多邊形曲面形成原理、平滑組。

十四、修改命令里的平滑命令、網(wǎng)格平滑、球形化命令。

(1)渦輪平滑。(2)網(wǎng)格平滑。(3)球形化。(4)足球、籃球建模。

十五、物體減面的方法、復合對象的布爾運算

(1)優(yōu)化、MR、P0 使用技巧(2)復合對象的布爾運算以及使用技巧。

十六、修改命令的自由形式變形、對稱、彎曲。

(1)FFD詳解。(2)對稱、彎曲的使用技巧。

十七、修改命令、錐化、扭曲、噪波、晶格

(1)錐化、扭曲、噪波、晶格的使用技巧

(2)藤椅、鳥籠的制作

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