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怎么學(xué)習(xí)unity3d游戲開發(fā)課程

66 2017-04-12

怎么學(xué)習(xí)unity3d游戲開發(fā)課程

  第一步了解unity3d的菜單,視圖界面。這些是最基本的基礎(chǔ),可以像學(xué)word操作一樣,大致能明白有幾個菜單,幾個基本的視圖,各自起什么作用的就可以了。

  第二步理解場景里面的坐標系統(tǒng),輸入系統(tǒng),簡單的向量概念。Unity3D的坐標系統(tǒng)及向量概念如果不理解清楚,不理解世界坐標,局部坐標的關(guān)系,即使一個簡單的移動,縮放,旋轉(zhuǎn)的幾行代碼,也會困惑你半天。

怎么學(xué)習(xí)unity3d游戲開發(fā)課程

  第三步學(xué)習(xí)創(chuàng)建基本的場景的一些基本概念:游戲?qū)ο?,組件,腳本。在界面上分別體現(xiàn)在層次視圖,項目視圖及屬性視圖,要理清楚彼此之間的關(guān)系

  第四步學(xué)習(xí)資源導(dǎo)入方面的一些基本元素:網(wǎng)格,材質(zhì),貼圖,動畫等。

  第五步學(xué)習(xí)腳本的生命周期,Start,UpDate,ONGUI這些基本的方法。了解,預(yù)制,時間,數(shù)學(xué)等常用的類及相關(guān)方法。理解游戲?qū)ο?,組件,腳本彼此之間的關(guān)系。

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  第六步進一步學(xué)習(xí)攝像機,燈光,地形,渲染,粒子系統(tǒng),物理系統(tǒng)等等,這些每一個深入進出都是一個很復(fù)雜的主題。

  第七步一些更高級的概念:向量的加減法點乘差乘,光照法線貼圖,內(nèi)存管理,圖形優(yōu)化等等。Unity3D入門容易,真的要精通,那是有點難的。

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