杭州怎樣自學(xué)動漫設(shè)計
47 2017-04-13
杭州怎樣自學(xué)動漫設(shè)計?動漫產(chǎn)業(yè)是一個新興的文化產(chǎn)業(yè),在全球發(fā)展迅猛,已成為日本、美國、英國、韓國等的第一大產(chǎn)業(yè)或支柱產(chǎn)業(yè)。中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展雖然起步比較早,歷史悠久,但是還是處于初級階段。中國有著廣闊的動漫市場,但是比較出名的動漫作品卻不多。對于動漫迷來說,這是一個非常遺憾的事情。不知未來的動漫人才在哪里呀?
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動漫設(shè)計屬于CG(ComputerGraphics簡寫)行業(yè)部分。主要通過漫畫、動畫結(jié)合故事情節(jié)形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關(guān)表現(xiàn)手法,形成特有的視覺藝術(shù)創(chuàng)作模式。而隨著政府對動漫產(chǎn)業(yè)的加大扶持,動漫設(shè)計也成為高薪“朝陽產(chǎn)業(yè)技能”的代表。
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MAYA是高端3D軟件,3dsmax是中端軟件,易學(xué)易用,但在遇到一些高級要求時(如角色動畫/運動學(xué)模擬)方面遠不如MAYA強大。3dsmax的工作方向主要是面向建筑動畫,建筑漫游及室內(nèi)設(shè)計。MAYA的用戶界面也比3dsmax要人性化點,Maya是Alias|Wavefront(2003年7月更名為Alias)公司的產(chǎn)品,作為三維動畫軟件的后起之秀,深受業(yè)界歡迎和鐘愛。
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