杭州最專業(yè)的動漫服裝設計培訓班在哪里
42 2017-04-13
杭州最專業(yè)的動漫服裝設計培訓班在哪里?近些年來,隨著大眾文藝娛樂日趨多元化以及數碼特效技術的不斷創(chuàng)新,動漫文化又開始得以新的繁榮與飛躍,在不同的國家與地區(qū)都成為主流的文化形式。以漫畫、卡通、動畫、游戲以及多媒體內容產品等為代表的動漫產業(yè)在全球經濟中的地位迅速提高,逐步成為繼軟件產業(yè)之后的支柱產業(yè)。直至2014年,在許多發(fā)達國家已經成為重要的支柱性產業(yè)。在21世紀,動漫產業(yè)必將成為引導世界知識經濟整體發(fā)展的主導產業(yè)之一。
動漫設計怎么樣
動漫以漫畫和動畫為表現形式,作為造型藝術的一門分支,動漫一直深受世界各地人們的喜愛。從迪斯尼早期的《米老鼠與唐老鴨》、到風靡世界皮克斯公司的《玩具總動員》,從充滿濃郁日本文化色彩的《圣斗士》到為全球觀眾所共賞的《千與千尋》,從六十年代手繪動畫的經典《大鬧天宮》到融合大量電腦特效的《寶蓮燈》,這些生動活潑、個性鮮明的動漫形象以獨特的藝術魅力在各個時期和地區(qū)都獲得過巨大的成功。
我當動漫設計師,這些有用!
RETASPRO是日本Celsys株式會社開發(fā)的一套應用于普通PC和蘋果機的專業(yè)二維動畫制作系統(tǒng),它的出現,迅速填補了PC機和蘋果機上沒有專業(yè)二維動畫制作系統(tǒng)的空白。從1993年10月RETAS1.0版在日本問世以來,到RETAS4.1Window95,98&NT、Mac版的制作成功,RETASPRO已占領了日本動畫界80%以上的市場份額,雄踞近四年日本動畫軟件銷售額之冠。日本已有100家以上的動畫制作公司使用了RETASPRO,其中較為著名的有Toei,Sunrise,TokyoMovie(使用RETASPRO制作了“LupinThe3rd魯賓三世”),TMS(使用RETASPRO制作Spider-Man蜘蛛人”);日本著名的動畫學校--Yoyogi動畫學校以及著名的游戲制作師Hudson,Konami也使用了RETASPRO。
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