杭州零基礎動漫游戲設計輔導機構(gòu)在哪里
110 2017-04-13
杭州零基礎動漫游戲設計輔導機構(gòu)在哪里?對于很多的中國人來說,可能都是看著奧特曼長大的,隨著流川楓的動作了解籃球的,更有足球小子引爆一股足球熱潮的,我們在感嘆我們童年幸福的同時,也應該感到深深的憂慮。因為這些動漫的設計都是在國外完成的,其中日韓和美國占了很大的一部分。而21世紀,就得看我們的了。
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從事動漫行業(yè)的薪資比較誘人,動漫人才的薪酬區(qū)間分布顯示,年度薪酬在5萬以上的人數(shù)達到58%,其中薪酬水平在5-10萬范圍內(nèi)的員工人數(shù)占到35.5%,薪酬水平在10—15萬元的員工人數(shù)為12.2%,而10.3%的人年薪高達15萬元以上,只有42%的員工年薪在5萬元以內(nèi),其中年薪不足4萬元的只有10%。從學歷上看,大學學歷者是從業(yè)人員的主體力量,本科學歷約占50%,大專學歷約占40%,顯示出動漫企業(yè)在用人時并不簡單地唯學歷化,更關(guān)注實際能力。
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MAYA是高端3D軟件,3dsmax是中端軟件,易學易用,但在遇到一些高級要求時(如角色動畫/運動學模擬)方面遠不如MAYA強大。3dsmax的工作方向主要是面向建筑動畫,建筑漫游及室內(nèi)設計。MAYA的用戶界面也比3dsmax要人性化點,Maya是Alias|Wavefront(2003年7月更名為Alias)公司的產(chǎn)品,作為三維動畫軟件的后起之秀,深受業(yè)界歡迎和鐘愛。
杭州零基礎動漫游戲設計輔導機構(gòu)在哪里:動漫設計培訓班
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