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杭州零基礎(chǔ)動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校
杭州零基礎(chǔ)動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校
130 2017-04-13
杭州零基礎(chǔ)動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校?目前市場(chǎng)上動(dòng)畫人才難招,主要緣于兩方面:一方面是中國對(duì)動(dòng)畫人才的教育還比較滯后,還沒有形成高質(zhì)量的供給;另外動(dòng)畫創(chuàng)作也需要實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),而且動(dòng)畫人才也需要藝術(shù)根底的,其實(shí)動(dòng)畫人才是一個(gè)需要全方面素質(zhì)的人才。其中,教育是最根本的問題之一。
動(dòng)漫設(shè)計(jì),有這些!
從事動(dòng)漫行業(yè)的薪資比較誘人,動(dòng)漫人才的薪酬區(qū)間分布顯示,年度薪酬在5萬以上的人數(shù)達(dá)到58%,其中薪酬水平在5-10萬范圍內(nèi)的員工人數(shù)占到35.5%,薪酬水平在10—15萬元的員工人數(shù)為12.2%,而10.3%的人年薪高達(dá)15萬元以上,只有42%的員工年薪在5萬元以內(nèi),其中年薪不足4萬元的只有10%。從學(xué)歷上看,大學(xué)學(xué)歷者是從業(yè)人員的主體力量,本科學(xué)歷約占50%,大專學(xué)歷約占40%,顯示出動(dòng)漫企業(yè)在用人時(shí)并不簡(jiǎn)單地唯學(xué)歷化,更關(guān)注實(shí)際能力。
注意啦!這些關(guān)于動(dòng)漫設(shè)計(jì)的獨(dú)門絕學(xué)
RETASPRO是日本Celsys株式會(huì)社開發(fā)的一套應(yīng)用于普通PC和蘋果機(jī)的專業(yè)二維動(dòng)畫制作系統(tǒng),它的出現(xiàn),迅速填補(bǔ)了PC機(jī)和蘋果機(jī)上沒有專業(yè)二維動(dòng)畫制作系統(tǒng)的空白。從1993年10月RETAS1.0版在日本問世以來,到RETAS4.1Window95,98&NT、Mac版的制作成功,RETASPRO已占領(lǐng)了日本動(dòng)畫界80%以上的市場(chǎng)份額,雄踞近四年日本動(dòng)畫軟件銷售額之冠。日本已有100家以上的動(dòng)畫制作公司使用了RETASPRO,其中較為著名的有Toei,Sunrise,TokyoMovie(使用RETASPRO制作了“LupinThe3rd魯賓三世”),TMS(使用RETASPRO制作Spider-Man蜘蛛人”);日本著名的動(dòng)畫學(xué)校--Yoyogi動(dòng)畫學(xué)校以及著名的游戲制作師Hudson,Konami也使用了RETASPRO。
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