UI設計培訓需要什么樣的美術能力?
166 2017-05-22
UI設計培訓需要什么樣的美術能力?最近很多學員都會問我:UI學習需不需要手繪能力,或者學UI需要什么繪畫基矗我不會對以前工作有沒有影響,今天就來集體回答一下。
UI設計培訓需要什么樣的美術能力?在回答這個問題之前,讓我們先來看一下跟繪畫有關系的行業(yè):
漫畫:
主要的不是繪畫能力,更重分鏡頭,敘事能力,腳本編寫能力,很多畫的不好,但是依然存活很多年的漫畫還真就不少,甚至可以證明,繪畫能力的底線可以很低。
游戲原畫:
雖然工作內容是在畫畫,但是游戲世界觀多數(shù)都是架空世界觀,歷史以及文明的視覺搭建。所以對歷史符號,架空世界觀,產(chǎn)品類型,研發(fā)流程實現(xiàn)等行業(yè)知識更重要。
影視:
跟游戲差不多,但是你設計出來的東西的能實現(xiàn)。場景,道具,服裝,你的對施工,材料,拍攝效果,后期等相關知識得有足夠了解。
簡單說了,幾個行業(yè),我想說的是,那些看起來都是畫畫的工作,其實繪畫只是表達手段。是最最基礎的一個職業(yè)技能。但是并不是主要的職業(yè)需求。
UI也一樣,繪制能力是表達手段,基礎需求,只是工作里的一小部分,
在所有這些跟繪畫有關系的行業(yè)里,繪畫是為行業(yè)目的服務的,所以,所需要的美術基礎也絕不相同。
所以千萬不要把跟繪畫有關的行業(yè)一概而論,理解為藝術行業(yè)。跟繪畫有關的行業(yè)多數(shù)都是商業(yè)行為,商業(yè)行為下,藝術這個詞就褒貶不一了。
在聊美術需求以前,我們先來聊一個跟繪畫有密切關系的東西:素描
多數(shù)想要學習繪畫的人貌似第一個能了解到的繪畫方式就是素描。。。。。。
具象化超寫實素描:像照相機一樣的去畫畫,比照相機更主觀,大量細節(jié)往往令人印象深刻。
表現(xiàn)性素描:你大致分清楚繪畫內容,但是表現(xiàn)素描里多參雜更多情感宣泄。
抽象素描:你基本已經(jīng)很難分清楚繪畫內容了,抽象素描更傾向于情緒表達。
其他很多素描形式就不一一列舉了。
我們做ui需要這種繪畫能力么?肯定不是!
在普通人的印象里,畫家都是很牛逼的無敵存在,畫一張這樣的畫,你別管他花多久,都是一次搞定!
其實不是的!不是所有人,都直接有能力在大腦中完成創(chuàng)作,直接繪畫的。
聊到這里,主要目的是確立一個觀念:作為UI設計人員,請把繪畫能力當做一種輔助研習的手段,不要以其他行業(yè)繪畫標準,去要求自己學習繪畫,那會本末倒置,浪費大量的時間和精力。也確實沒啥必要性。除非你打算轉行,或者個人興趣使然。
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