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民治室內(nèi)設(shè)計效果圖制作綜合培訓(xùn)班
民治室內(nèi)設(shè)計效果圖制作綜合培訓(xùn)班
158 2017-06-02
3DSMAX是計算機(jī)圖形領(lǐng)域中最具魅力的學(xué)科這一,它是Autodesk公司最新突出的三維動畫、圖形以及圖像設(shè)計的優(yōu)秀軟件。廣泛應(yīng)用在影視廣告、建筑裝潢、機(jī)械制造等行業(yè)。3DSMAX課程涵蓋建模、材質(zhì)、燈光、高級光能傳遞、Vray高級渲染插件、全景瀏覽、Photoshop后期合成等效果圖核心技術(shù)。課程深入淺出,突出實用、全程實戰(zhàn)操練。
適用對象
希望從事室內(nèi)效果圖設(shè)計,加強(qiáng)室內(nèi)效果圖設(shè)計的人員;熱愛建筑效果圖的業(yè)余愛好者;無任何基礎(chǔ);初中或同等學(xué)歷以上,以及在校學(xué)生,均可免試入學(xué)。模型、材質(zhì)、燈光、渲染四位一體,采用經(jīng)典案例,流程式教學(xué);通過將前期繪制的手繪效果圖轉(zhuǎn)制為電腦效果圖,并全面理解實際設(shè)計工作流程以及效果圖后期合成處理的典型技法。
(一)、建模部分——掌握3dsmax的基本建模技術(shù)和建筑建模功能
1、認(rèn)識3DSMAX
基本、最常用操作-移動、旋轉(zhuǎn)、縮放。陣列/對齊/鏡像/使用基本幾何體創(chuàng)建室內(nèi)外構(gòu)件
2、二維線條的繪制與編輯
使用二維線條繪制建筑構(gòu)件。
3、學(xué)習(xí)Extrude、Bevel、BevelProfile、Lathe等修改器,將二維物體轉(zhuǎn)成三維物體的技巧。
4、放樣建模與布爾運算建立構(gòu)件的技巧
5、使用多邊形編輯以及修改器建立復(fù)雜構(gòu)件的技巧
6、對場景物體進(jìn)行優(yōu)化的技巧
7、新增功能AEC(墻、門、窗、樓梯、樹木)
(二)、材質(zhì)部分——模擬現(xiàn)實世界的質(zhì)感
1、材質(zhì)的基本參數(shù):模擬現(xiàn)實中的金屬/石材/木材/涂料/塑料等材質(zhì)
2、貼圖控制:貼圖坐標(biāo)的設(shè)定和調(diào)整
3、特殊材質(zhì)的制作技巧:鏡面/玻璃/半透明材質(zhì)。
4、利用材質(zhì)表現(xiàn)建筑構(gòu)件中的線、縫、凹凸等的技巧
(三)、燈光——再現(xiàn)神奇光影的魅力
1、認(rèn)識燈光
2、標(biāo)準(zhǔn)燈光的基本參數(shù)和使用方法
3、模擬現(xiàn)實世界的燈光技巧:使用燈光陣列技術(shù)模擬直接光與間接光
4、高級燈光的使用:廣度學(xué)燈光、光域網(wǎng)、曝光控制等技術(shù)
5、使用高級渲染插件Vray,制作相片級效果圖
(四)、使用PH0T0SH0P進(jìn)行后期處理
1、PH0T0SH0P基礎(chǔ)知識
2、基本工具的使用
3、圖層的使用技巧
4、色彩基本知識和色彩調(diào)整
5、效果圖的調(diào)整技巧
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