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沈陽舞路巴士街舞

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街舞知識-“斗舞”battle評分標(biāo)準(zhǔn)

81 2017-07-17

首先要評定一場battl一定要有裁判,<總之公平的裁判一場battl對這些bboi最起碼的尊重~~~~<<希望以后再也沒有做假的競賽.而裁判必須是具有很高的專業(yè)力的dancer,這里用bboibattl來說明,作為bboi裁判,自身必需對這個舞蹈有一定的解,要看過很多的video,這里是為了看出bite現(xiàn)象.還要了解break里面的很多細(xì)節(jié)所在,知道什么東西難之類的.所以bboibattl裁判最好是請有些知名度的bboi來擔(dān)任,最好能有2位以上的裁判,這樣才可以盡量排除主觀方面的問題.還有就是雙方出場的次數(shù)必需一樣,人數(shù)只要不是相差太夸張則問題不大,以5分鐘的battl來說,雙方通常只各有5-6次出場的機(jī)會.

具體評分的時候就得根據(jù)幾個方面來評定了:覺得最基本可以分成以下幾個方面:

1--基本功,看你不是跳breaking,味道正不正,確保你不是體操或雜技.

2--動作難度,看freeze,powermove,動作連接等幾個方面,不是說你一個freez能定3秒就一定比定1秒的厲害,還包括是否完成的干凈利落等.powermov方面比如都是同樣的動作所組成礲o,那windmill-1990就比flare-1990難了.

3--獨(dú)創(chuàng)性,看你動作是不是剽竊的?有沒有你自己的東西?還是帶來了一種全新的東西?

4--舞感和氣勢,看你不是跳舞?動作和節(jié)奏是否融合?有沒有激情?crew場上是不是能控制局勢和贏得觀眾?動作出的合不合時機(jī)?

以上是覺得用來評定一場battl最基本的4個方面,每次評分是0-4分(0分是一塌糊涂,4分是非常完美,這里千萬要慎重來評,千萬不能存有憐憫心態(tài),不如說給點(diǎn)面子吧,免得輸?shù)锰y看,要知道,每一分都將有可能左右到競賽的結(jié)果)可以請4位裁判每人評一個方面,評基本功的就專門看基本功,評動作難度就就??磩幼麟y度,比方A方的第一位出場的bboi得分是:1-2,2-4,3-1,4-3,B方第一位出場的bboi得分是:1-3,2-1,3-3,4-3.這樣每個bboi得分就出來了,比如這場battl雙方各出了5位bboy,最后把他個人得分相加就是全隊最后的得分了.

總之最后還是要看裁判的眼光了,方法只能盡量的規(guī)范些,但不能確保就是絕對的.因?yàn)槊總€方面的空間都很大,都有很多講究,要*裁判的能力去評定了.break評定是根據(jù)多方面來的,經(jīng)常有些powermvo很厲害或能玩很多高難動作的bboi輸了battl不服,那沒有辦法,這是breakbattle,如果你要光看動作難度的話你應(yīng)該去體操或雜技.這里我不是看輕難度,覺得難度在break里面占50%比重,但每樣?xùn)|西都有自己的規(guī)矩,必需依照它來進(jìn)行.

總之公平的裁判一場battl對這些bboi最起碼的尊重~~~~

希望以后再也沒有做假的競賽,實(shí)力決定勝負(fù)

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