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沈陽(yáng)3D次世代游戲動(dòng)漫專業(yè)培訓(xùn)火爆開啟
沈陽(yáng)3D次世代游戲動(dòng)漫專業(yè)培訓(xùn)火爆開啟
29 2017-07-19
沈陽(yáng)鸚鵡螺3D次世代游戲動(dòng)漫專業(yè)培訓(xùn)基地基礎(chǔ)班火爆開啟
課程介紹
課程學(xué)習(xí)的相關(guān)軟件有3dmax,Mayaphotoshop、BodyPaint
zbrush.Ddo等.
綜合3D游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師就業(yè)班(6個(gè)月)
第一階段(針對(duì)各大游戲公司的手繪游戲項(xiàng)目)
手繪武器(一周)
讓大家拿到原畫后學(xué)會(huì)觀察物體的結(jié)構(gòu),培養(yǎng)其物體結(jié)構(gòu)的分析能力,學(xué)會(huì)使用三維軟件來(lái)立體再現(xiàn)原畫中的游戲部件。首先制作簡(jiǎn)單的武器模型,培訓(xùn)對(duì)應(yīng)游戲模型的合理布線以及UV分布,接著傳授在Photoshop/bodypaint上繪制該模型的貼圖以及材質(zhì)整合表現(xiàn)。本階段是制作角色或者場(chǎng)景都必須學(xué)習(xí)的基本流程。
手繪道具(二周)
本階段是3D進(jìn)階階段,讓大家接觸到傳統(tǒng)手繪游戲的制作方法,傳授常用的三維輔助工具,
培養(yǎng)學(xué)生的適應(yīng)能力,能針對(duì)不同風(fēng)格的原畫概念圖制作不同的作品,靈活運(yùn)用所學(xué)技法。將延續(xù)上階段授課內(nèi)容,從模型的復(fù)雜程度和貼圖精度都有提升,石、金屬、木以及布料這些常見材質(zhì)為基礎(chǔ)設(shè)定專項(xiàng)作業(yè)并強(qiáng)化練習(xí)。
手繪角色(二周)
本階段主要針對(duì)網(wǎng)游和手游等低模手繪角色制作,學(xué)習(xí)如何充分利用模型面數(shù)去表現(xiàn)原畫角色,合理規(guī)劃模型和UV擺放。對(duì)歐美和日韓風(fēng)格的游戲角色進(jìn)行剖析和講解。讓學(xué)生可以靈活掌握不同游戲畫面風(fēng)格。提高項(xiàng)目適應(yīng)能力。
第二階段(針對(duì)各大游戲公司的次世代游戲項(xiàng)目)
次時(shí)代武器(二周)
同學(xué)們?cè)诖穗A段可以接觸到次世代游戲的制作方法,學(xué)習(xí)如何使用常用輔助工具,并活用所學(xué)知識(shí),靈活應(yīng)用各種制作技巧。通過(guò)示范低模與高模的制作方法,以及講解法線、AO烘培、高光貼圖在游戲?qū)崟r(shí)演算時(shí)所顯示的效果,讓同學(xué)們更直觀的了解次世代游戲,以及它跟傳統(tǒng)手繪技術(shù)的區(qū)別。
次時(shí)代場(chǎng)景(三周)
本階段以大型機(jī)械裝甲戰(zhàn)車或建筑為原型,讓同學(xué)們制作高面數(shù)的模型,且貼圖面積在2048×2048,該作業(yè)難度接近實(shí)戰(zhàn)標(biāo)準(zhǔn)。此時(shí)專業(yè)講師講解高模制作技巧顯得尤為重要(不是你會(huì)建模畫貼圖就能當(dāng)設(shè)計(jì)師),
利用如Crazybump,Ddo,等軟件再生法線貼圖的方法以及高光圖的繪制,都將是本階段的重點(diǎn)學(xué)習(xí)內(nèi)容。
次時(shí)代角色(三周)
制作次世代游戲角色是一個(gè)復(fù)雜的過(guò)程,老師會(huì)由淺入深的傳授技術(shù),通過(guò)本階段學(xué)習(xí),
使學(xué)生能夠獨(dú)立完成一個(gè)角色的制作,穩(wěn)固熟悉整套流程,包括zb雕刻、拓?fù)?、烘培、UV拆分、彩圖、高光、法線貼圖等。自選大作業(yè)(2個(gè)作品以上,個(gè)數(shù)不限,根據(jù)個(gè)人能力,四周)
上課時(shí)間每周一至周五
【授課機(jī)構(gòu)】:鸚鵡螺CG教育
【上課地點(diǎn)】:沈陽(yáng)市渾南新區(qū)渾南4路1號(hào)富騰國(guó)際A座24樓(興隆大奧萊北側(cè))
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