沈陽3D次世代游戲動漫專業(yè)培訓火爆開啟
27 2017-07-19
沈陽鸚鵡螺3D次世代游戲動漫專業(yè)培訓基地基礎班火爆開啟
課程介紹
課程學習的相關軟件有3dmax,Mayaphotoshop、BodyPaint
zbrush.Ddo等.
綜合3D游戲美術設計師就業(yè)班(6個月)
第一階段(針對各大游戲公司的手繪游戲項目)
手繪武器(一周)
讓大家拿到原畫后學會觀察物體的結構,培養(yǎng)其物體結構的分析能力,學會使用三維軟件來立體再現原畫中的游戲部件。首先制作簡單的武器模型,培訓對應游戲模型的合理布線以及UV分布,接著傳授在Photoshop/bodypaint上繪制該模型的貼圖以及材質整合表現。本階段是制作角色或者場景都必須學習的基本流程。
手繪道具(二周)
本階段是3D進階階段,讓大家接觸到傳統(tǒng)手繪游戲的制作方法,傳授常用的三維輔助工具,
培養(yǎng)學生的適應能力,能針對不同風格的原畫概念圖制作不同的作品,靈活運用所學技法。將延續(xù)上階段授課內容,從模型的復雜程度和貼圖精度都有提升,石、金屬、木以及布料這些常見材質為基礎設定專項作業(yè)并強化練習。
手繪角色(二周)
本階段主要針對網游和手游等低模手繪角色制作,學習如何充分利用模型面數去表現原畫角色,合理規(guī)劃模型和UV擺放。對歐美和日韓風格的游戲角色進行剖析和講解。讓學生可以靈活掌握不同游戲畫面風格。提高項目適應能力。
第二階段(針對各大游戲公司的次世代游戲項目)
次時代武器(二周)
同學們在此階段可以接觸到次世代游戲的制作方法,學習如何使用常用輔助工具,并活用所學知識,靈活應用各種制作技巧。通過示范低模與高模的制作方法,以及講解法線、AO烘培、高光貼圖在游戲實時演算時所顯示的效果,讓同學們更直觀的了解次世代游戲,以及它跟傳統(tǒng)手繪技術的區(qū)別。
次時代場景(三周)
本階段以大型機械裝甲戰(zhàn)車或建筑為原型,讓同學們制作高面數的模型,且貼圖面積在2048×2048,該作業(yè)難度接近實戰(zhàn)標準。此時專業(yè)講師講解高模制作技巧顯得尤為重要(不是你會建模畫貼圖就能當設計師),
利用如Crazybump,Ddo,等軟件再生法線貼圖的方法以及高光圖的繪制,都將是本階段的重點學習內容。
次時代角色(三周)
制作次世代游戲角色是一個復雜的過程,老師會由淺入深的傳授技術,通過本階段學習,
使學生能夠獨立完成一個角色的制作,穩(wěn)固熟悉整套流程,包括zb雕刻、拓撲、烘培、UV拆分、彩圖、高光、法線貼圖等。自選大作業(yè)(2個作品以上,個數不限,根據個人能力,四周)
上課時間每周一至周五
【授課機構】:鸚鵡螺CG教育
【上課地點】:沈陽市渾南新區(qū)渾南4路1號富騰國際A座24樓(興隆大奧萊北側)
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