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[游戲動漫]
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3D游戲的設(shè)計過程

22 2017-07-19

沈陽3DMax培訓(xùn)】本課程深刻剖析了游戲中的動畫制作,內(nèi)容涵蓋了不同類型游戲角色和場景的動畫制作方法,讓學(xué)生完全掌握游戲3D動畫的制作流程和制作技巧。不但可以熟練操作3dsMax軟件控制動畫的各種命令,并且對每一種類型的動畫運(yùn)動規(guī)律有比較深入的了解。完成本課程的學(xué)習(xí)后,學(xué)生即能夠承擔(dān)PC端網(wǎng)游、網(wǎng)頁游戲、移動媒體游戲中的三維動畫設(shè)計工作。

項目開發(fā)模擬本模塊從游戲角色模型搭建開始,將游戲角色模型制作和游戲動畫制作內(nèi)容有機(jī)的結(jié)合在一起,讓學(xué)員熟練掌握角色模型到游戲動畫的整個制作過程,提高綜合實力。

游戲場景動畫設(shè)計,初級道具貼圖手繪訓(xùn)練,高級道具貼圖ao層手繪訓(xùn)練,場景貼圖進(jìn)階,復(fù)雜有層次感的浮雕場景貼圖手繪訓(xùn)練,利用素材進(jìn)行合成的貼圖技巧訓(xùn)練,寫實類場景貼圖處理。

四足類角色動畫設(shè)計怪物類角色動畫設(shè)計按照游戲動畫的產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)制作符合業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)的動畫。除動畫本身要達(dá)到流暢外,還要滿足其角色的邏輯性、趣味性、個性特色分析掌握非人形怪物的結(jié)構(gòu)特征等內(nèi)涵。

經(jīng)典案例臨摹,網(wǎng)游動畫商業(yè)案例臨摹成功的動畫作品,讓學(xué)員達(dá)到對于基本游戲動作的領(lǐng)悟與制作,同時也要能根據(jù)不同需要靈活的制作動作。人形角色動畫設(shè)計人形角色動畫設(shè)計專業(yè)課建立在基礎(chǔ)課程之上,在保證基礎(chǔ)扎實的前提下,通過形體,裝備,貼圖,專項四個部分逐步深入細(xì)化,使學(xué)生掌握網(wǎng)游角色建模及貼圖的核心知識,達(dá)到學(xué)生能夠舉一反三。

角色骨骼綁定,具備一定軟件基礎(chǔ)后,本課程將結(jié)合解剖理論,在3dsMax軟件中應(yīng)用bones骨骼系統(tǒng)及characterstudio骨骼系統(tǒng)為各種常見的游戲角色設(shè)定骨骼。學(xué)習(xí)使用Skin或Physique等工具對骨骼和模型進(jìn)行關(guān)聯(lián)。動畫運(yùn)動規(guī)律案例游戲動畫概述和制作規(guī)律專業(yè)將全面講解游戲中的動畫技術(shù)與技巧,掌握動畫原理,學(xué)習(xí)骨骼蒙皮綁定、學(xué)習(xí)常規(guī)角色動畫,如:走跑跳、施法、死亡、攻擊、待機(jī)等,學(xué)習(xí)多類型角色動畫的制作技巧與流程,比如角色類、飛行類、怪物類等。

沈陽3DMax培訓(xùn):ywlgame/

【授課機(jī)構(gòu)】:鸚鵡螺CG教育

【上課地點(diǎn)】:沈陽市渾南新區(qū)渾南4路1號富騰國際A座24樓(興隆大奧萊北側(cè))

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