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學習3DMax的十個階段

38 2017-07-19

【沈陽3DMax培訓】第一階段:Unity界面操作(1)基礎繪畫技能(素描、速寫、色彩等)(2)了解人物基本的比例和結(jié)構(gòu)(3)計算機繪畫技術(4)綜合藝術修養(yǎng).

第二階段:地圖編輯器

(1)地形編輯器。

(2)太陽光、水、霧效、天空及風的設定。

(3)特效、環(huán)境音效及背景音樂。

第三階段:動畫編輯器

(1)認識動畫編輯器、錄制動畫。

(2)控制攝像機、人物等動作。

第四階段:程序介紹

(1)unity腳本結(jié)構(gòu)。

(2)unity程序撰寫。

(3)Javascrip和C#基本語法概念及運用。

(4)unity功能函數(shù)。

第五階段:三維美術資源制作

(1)三維游戲資源模型制作。

(2)UnwrapUVW展開3D、2D軟件的結(jié)合使用。

(3)游戲制作流程中的技術技巧。

(4)配合團隊項目制作游戲資源。

第六階段:3D蒙皮與動作制作

(1)CS骨骼架設

(2)Bone骨骼應用技術

(3)Skin蒙皮技術

(4)走、跑、跳、攻擊等游戲動作制作

第七階段:常見角色控制

(1)游戲主角、敵人、道具、敵機、障礙等制作

(2)控制角色及敵人走、跑、跳、待機、攻擊、死亡等行為

(3)更換裝備、武器、增加血量等控制

(4)發(fā)射子彈及子彈觸發(fā)事件

(5)進度條、時間計時、得分

第八階段:GUI界面

(1)界面系統(tǒng)的使用及美化。

(2)UnityGUI功能介紹、GUIText與GUITexture的講解、UnityGUI功能實作

第九階段:游戲場景鏈接、資源優(yōu)化

(1)游戲開始、結(jié)束、過關等場景之間的跳轉(zhuǎn)制作

(2)資源優(yōu)化面板的介紹與使用

(3)不同平臺的資源要求范圍

(4)資源的具體優(yōu)化方向和最終呈現(xiàn)效果

第十階段:游戲發(fā)布上架

(1)單機版游戲發(fā)布教學:PC

(2)網(wǎng)頁版游戲發(fā)布教學:WEB

(3)Android手機平臺發(fā)布及上架流程教學

(4)Iphone手機平臺發(fā)布及上架流程教學

(5)返回操作界面可以直接修改不符合效果的設置

沈陽3DMax培訓:ywlgame/

【授課機構(gòu)】:鸚鵡螺CG教育

【上課地點】:沈陽市渾南新區(qū)渾南4路1號富騰國際A座24樓(興隆大奧萊北側(cè))

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