深圳游戲美術(shù)培訓(xùn)中心
128 2017-04-26
這是科學(xué)與藝術(shù)的完美結(jié)合,游走于虛擬與現(xiàn)實之間。經(jīng)得住時間的考驗,讓眼睛盯著界面幾個小時都不覺得疲倦;也經(jīng)得住細節(jié)的挑剔,在畫面細微之處體現(xiàn)設(shè)計者的獨特心思。凡是游戲中所能看到的一切畫面,包括地形、建筑、植物、人物、動物、動畫、特效、界面等都是它的領(lǐng)域畫質(zhì)的精美、人物造型的鮮活,足以是讓世界億萬玩家瘋狂。讓想象再大膽一點,運用Maya、Bodypaint、ZBrush、Topogun等計算機軟件構(gòu)建光怪陸離,變幻莫測的游戲世界吧。
游戲美術(shù)工作量龐大,種類繁多,通常游戲公司又將游戲美術(shù)細分為場景制作、角色制作、動畫制作、特效制作、等不同的工作崗位。從事游戲美術(shù)工作的從業(yè)人員,一般稱之為:游戲美工。著名的游戲作品有:《魔獸世界》、《星際爭霸》、《戰(zhàn)錘》、《反恐精英》等。
特聘參與《英雄聯(lián)盟》、《戰(zhàn)錘》、《DOTA》、《戰(zhàn)神》等國際大型游戲主創(chuàng)專家研發(fā)定制教程,學(xué)習(xí)高端游戲美術(shù)技巧,掌握游戲美術(shù)制作全套流程和精髓,畢業(yè)可達到各類中高端游戲公司用人標(biāo)準,制作技術(shù)挑戰(zhàn)暴雪、育碧、EA等世界級知名游戲企業(yè)人才崗位。
課程特色
1掌握專業(yè)制作軟件技法
2國際一流游戲公司內(nèi)部教程
3世界著名游戲案列精析精講
4校企聯(lián)合辦學(xué)
職位晉升
游戲美術(shù)師
高級游戲美術(shù)師
游戲美術(shù)指導(dǎo)
導(dǎo)演
藝術(shù)總監(jiān)
學(xué)習(xí)軟件
Maya、Bodypaint、ZBrush、Topogun
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