深圳南山游戲動作培訓(xùn)課程
116 2017-04-26
MAX基礎(chǔ)課程3dsMAX界面及操作基礎(chǔ)熟悉3dsMAX界面并掌握基礎(chǔ)操作,掌握3dsMAX動畫模塊的原理知識,可以熟練的運用3dsMAX中的CS骨骼系統(tǒng)。
Pose&Timing動作節(jié)奏設(shè)計練習(xí)擺POSE,通過臨摹動畫熟悉掌握pose的運動規(guī)律,以及節(jié)奏感的設(shè)計。
游戲動作設(shè)計(男性與女性走路)了解走路的運動規(guī)律,通過制作不同性別、性格的走路,來學(xué)習(xí)男女走路中重心和肢體的運動方式
游戲動作設(shè)計(男性與女性跑步)了解跑步的運動規(guī)律,通過制作不同性別,不同性格的角色跑步,來理解跑步中重量感的體現(xiàn)。強(qiáng)化重心的運動規(guī)律。
MAX游戲動畫游戲動作設(shè)計(待機(jī)動作)熟練制作角色的待機(jī)動畫,掌握角色個性pose的設(shè)計,理解呼吸動作中力量的傳遞方式。
游戲動作設(shè)計(物理攻擊動作)了解如何制作游戲中的攻擊動畫,以及攻擊動畫的分類制作,掌握攻擊動畫的節(jié)奏以及力量感。
游戲動作設(shè)計(魔法攻擊動作)熟悉制作角色魔法攻擊動畫的流程,掌握魔法蓄力,魔法釋放的制作方法。
游戲動作設(shè)計(被擊動作)學(xué)習(xí)制作角色的各種被擊動畫,掌握輕受擊、重受擊、擊飛、擊倒等被擊動畫的制作方法
游戲動作設(shè)計(死亡動作)學(xué)習(xí)制作角色的死亡動畫,掌握常見的各種死亡方式,可以獨立的設(shè)計并制作出色的死亡動畫。
游戲動作設(shè)計(NPC特殊動畫)結(jié)合表演制作出游戲中常見的各種隨機(jī)休閑小動作,如左看右看、整理裝備、交互動作等等。
游戲動作設(shè)計(附件動畫)學(xué)習(xí)制作角色的附件動畫,了解動畫中跟隨運動的制作方法。
游戲動作設(shè)計(四足、鳥類、魚類及怪物動畫)了解四足動物、鳥類或魚類的運動規(guī)律,熟練制作四足動物、鳥類或者魚類的動畫,學(xué)習(xí)制作動物的走路、跑步、攻擊等動畫。
游戲角色邦定游戲角色邦定掌握二足動物、四足動物或其他形體的綁定技法,學(xué)習(xí)skin蒙皮的基礎(chǔ)知識。motionBuilder基礎(chǔ)應(yīng)用及動補數(shù)據(jù)處理熟悉motionBuilder界面以及簡單的數(shù)據(jù)處理。
個人作品創(chuàng)作運用之前的學(xué)習(xí)內(nèi)容,結(jié)合個人特點,實例操作,創(chuàng)作符合商業(yè)游戲流程的個人作品。
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