深圳游戲動畫精英班培訓中心
48 2017-04-26
商業(yè)游戲課程體系
我們不做紙上談兵的教學,學以致用——以完善的商業(yè)游戲動畫課程體系
確保你入職的高起點,全國只此一家。
MAX基礎課程
3dsMAX界面及操作基礎
熟悉3dsMAX界面并掌握基礎操作,掌握3dsMAX動畫模塊的原理知識,可以熟練的運用3dsMAX中的CS骨骼系統(tǒng)。
Pose&Timing動作節(jié)奏設計
練習擺POSE,通過臨摹動畫熟悉掌握pose的運動規(guī)律,以及節(jié)奏感的設計。
游戲動作設計(男性與女性走路)
了解走路的運動規(guī)律,通過制作不同性別、性格的走路,來學習男女走路中重心和肢體的運動方式
游戲動作設計(男性與女性跑步)
了解跑步的運動規(guī)律,通過制作不同性別,不同性格的角色跑步,來理解跑步中重量感的體現(xiàn)。強化重心的運動規(guī)律。
MAX游戲動畫
游戲動作設計(待機動作)
熟練制作角色的待機動畫,掌握角色個性pose的設計,理解呼吸動作中力量的傳遞方式。
游戲動作設計(物理攻擊動作)
了解如何制作游戲中的攻擊動畫,以及攻擊動畫的分類制作,掌握攻擊動畫的節(jié)奏以及力量感。
游戲動作設計(魔法攻擊動作)
熟悉制作角色魔法攻擊動畫的流程,掌握魔法蓄力,魔法釋放的制作方法。
游戲動作設計(被擊動作)
學習制作角色的各種被擊動畫,掌握輕受擊、重受擊、擊飛、擊倒等被擊動畫的制作方法
游戲動作設計(死亡動作)
學習制作角色的死亡動畫,掌握常見的各種死亡方式,可以獨立的設計并制作出色的死亡動畫。
游戲動作設計(NPC特殊動畫)
結(jié)合表演制作出游戲中常見的各種隨機休閑小動作,如左看右看、整理裝備、交互動作等等。
游戲動作設計(附件動畫)
學習制作角色的附件動畫,了解動畫中跟隨運動的制作方法。
游戲動作設計(四足、鳥類、魚類及怪物動畫)
了解四足動物、鳥類或魚類的運動規(guī)律,熟練制作四足動物、鳥類或者魚類的動畫,學習制作動物的走路、跑步、攻擊等動畫。
游戲角色邦定
游戲角色邦定掌握二足動物、四足動物或其他形體的綁定技法,學習skin蒙皮的基礎知識。
motionBuilder基礎應用及動補數(shù)據(jù)處理
熟悉motionBuilder界面以及簡單的數(shù)據(jù)處理。
個人作品創(chuàng)作
運用之前的學習內(nèi)容,結(jié)合個人特點,實例操作,創(chuàng)作符合商業(yè)游戲流程的個人作品。
免費咨詢電話:
咨詢QQ:
更多詳情登陸:houxue/xuexiao/51438/
掃一掃
獲取更多福利
獵學網(wǎng)企業(yè)微信
獵學網(wǎng)訂閱號
獵學網(wǎng)服務號