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深圳環(huán)球數(shù)碼

[游戲動漫]
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深圳游戲原畫培訓學習班

145 2017-04-26

課程說明

每一個角色都有充滿個性,每一款怪物都具有魅力,每一個微小的細節(jié)體現(xiàn)游戲的水準,每一幅場景盡顯恢弘大氣,這是游戲原畫師構(gòu)筑的世界,或充滿靈幻奇異的色彩,或具有濃郁的民族風味,或是異世界的奇幻景致。他們的頭腦,他們的筆墨賦予游戲生機,如果說游戲的劇情設置是支撐一款游戲的骨骼,那么原畫師就細心為這些骨骼描繪上精致的皮膚,使他們更加完美,更加吸引人。他們是游戲世界的引路人,他們更是賦予一款游戲最獨特的靈魂,他們用天馬行空的想象力以及深厚的藝術才能為玩家?guī)硪曈X上的沖擊與享受。

課程分類學習內(nèi)容圖片演示教學目標怪獸設計

寫實怪物剪影設計思路

Q版怪物設計要點、點的構(gòu)成

熟悉游戲怪物的分類、品種、風格和各種組合與變化。掌握正確的怪物設

計思維,訓練設計方法。學習平面設計中“點的構(gòu)成”,在游戲原畫中表

現(xiàn)。

角色設計

寫實角色剪影設計思路

Q版角色設計要點、線的構(gòu)成

熟悉游戲角色的分類、職業(yè)、風格等要素,掌握角色設計流程,通過訓練

,練習正確的設計方法。學習平面設計中“線和面的構(gòu)成”在游戲原畫中

表現(xiàn)。

場景設計

寫實場景設計構(gòu)圖,透視,設計思路

Q版場景設計要點、面的構(gòu)成

了解游戲場景設計的功能、分類、風格,掌握場景設計流程;訓練場景透

視,構(gòu)圖等基矗學習平面設計中“設計的節(jié)奏”在游戲原畫中表現(xiàn)。

道具設計

游戲道具介紹與設計

掌握游戲道具設計的方法和思維。

icon設計

游戲icon介紹與設計

掌握游戲icon設計的功能和方法。

課程分類學習內(nèi)容圖片演示教學目標怪物設計

寫實怪物、Q版怪物的上色技巧

掌握怪物的上色流程,材質(zhì)疊加,方法和技巧。區(qū)分寫實和Q版的設計風

格和色彩定位。

角色設計

寫實角色、Q版角色的上色技巧

熟悉游戲角色的分類、職業(yè)、風格等要素,掌握角色設計流程,通過訓練

,練習正確的設計方法。學習平面設計中“線和面的構(gòu)成”在游戲原畫中

表現(xiàn)。

場景設計

場景快速表現(xiàn)場景的上色技巧

場景附屬物的設計思路

世界觀設計,大場景設計

掌握繪畫自然物種,石頭,樹木等材質(zhì)上色方法,場景的整體配合和布局

及各類場景附屬物的設計思路。

icon設計

游戲icon的上色技巧

幫助學生掌握像素畫的技巧和方法。

課程分類學習內(nèi)容圖片演示教學目標設計稿定位

畫面布局,細節(jié)定位

訓練畫面整體布局,抓大放小,從整體出發(fā),用黑白灰單色系畫出畫面的

整體定位。

設計稿上色

畫面色調(diào),上色要點,細節(jié)刻畫

在整體定位布局的基礎上,進行整體上色,統(tǒng)一光源,色調(diào),進行細節(jié)繪

制。

課程分類學習內(nèi)容圖片演示教學目標實戰(zhàn)實訓

商業(yè)項目實戰(zhàn)

企業(yè)內(nèi)部實訓

個人作品創(chuàng)作

為學生量身定制項目實訓內(nèi)容,能夠?qū)W習到原畫制作的國際生產(chǎn)流程,參

與研發(fā)創(chuàng)作團隊作品;

提供到滬深廣知名原畫制作公司進行實習實訓的機會,能受到由知名企業(yè)

資深技術總監(jiān)親自輔導培訓;

通過參與實訓項目,進行歷練,最后完成符合商業(yè)標準的個人作品,叩開

特效夢想之門,實現(xiàn)成功就業(yè)。

實訓成績將由環(huán)球數(shù)碼和實訓公司的共同評定,優(yōu)秀學員有機會被企業(yè)提

前錄用。

注:本課程將根據(jù)行業(yè)發(fā)展狀況,及時優(yōu)化調(diào)整課程內(nèi)容。具體課程設置

以實際為準。

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