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不僅是技術(shù)的創(chuàng)新,更是藝術(shù)的開拓!無論是迪士尼,還是好萊塢,三維CG影視動畫技術(shù)無處不在;不管是動畫電影,還是實拍大片,三維CG影視動畫藝術(shù)都搶奪著人們
企業(yè)+大學(xué)技藝+學(xué)歷就業(yè)+夢想為了打造高知識、高素質(zhì)、高水平的專業(yè)動漫團(tuán)隊,完善動漫人材的知識理論水平與藝術(shù)制作技能,深圳環(huán)球數(shù)碼動畫學(xué)院聯(lián)手肇慶
Maya軟件操作 學(xué)習(xí)Maya的視圖操作、界面布局、對象編輯等,快速掌握Maya的操作技巧。 Autodesk(maya)軟件官方認(rèn)證課程 模型、材質(zhì)、渲染
這是一門技術(shù),更是一種藝術(shù)。它是人工制造出來的假象和幻覺,既能改變真實的世界,又能創(chuàng)造虛無的王國。只要你會3D專業(yè)軟件,就能改變傳統(tǒng)電影制作的視
建模&材質(zhì)&燈光 Modeling&Texture& Lighting 學(xué)習(xí)內(nèi)容 maya軟件基礎(chǔ) 多邊形建模技術(shù) 多邊形道具建模 NURBS建模技術(shù) uv和紋理技術(shù)
商業(yè)游戲課程體系 我們不做紙上談兵的教學(xué),學(xué)以致用——以完善的商業(yè)游戲動畫課程體系 確保你入職的高起點,全國只此一家。 MAX基礎(chǔ)課程 3dsMAX
欄包后期課程 行業(yè)名師親自制作教學(xué)大綱,環(huán)球數(shù)碼教學(xué)部審核并完善通過, 結(jié)合目前國內(nèi)欄包后期狀況針對性授課,不學(xué)沒用的,只學(xué)專業(yè)的!讓您更具優(yōu)勢!
基礎(chǔ)階段 基礎(chǔ)課程 了解模型的構(gòu)成原理,學(xué)會maya的模型制作技巧,展UV,處理貼圖,掌握一個簡單集合體模型制作的整個流程。小道具制作學(xué)會使用游戲模型的
MAX基礎(chǔ)課程 3dsMAX界面及操作基礎(chǔ) 熟悉3dsMAX界面并掌握基礎(chǔ)操作,掌握3dsMAX動畫模塊的原理知識,可以熟練的運用3dsMAX中的CS骨骼系統(tǒng)。 Pose&T
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第一階段欄包創(chuàng)作初步體驗 平面基礎(chǔ) PS基礎(chǔ) 學(xué)會PS軟件操作及平面設(shè)計基礎(chǔ) 平面廣告設(shè)計 理解平面廣告設(shè)計的基本原理及制作思路 第二階段
美術(shù)基礎(chǔ) Artrage,PS及素描 了解造型、色彩、構(gòu)圖、鏡頭語言等基礎(chǔ)知識 教學(xué)目標(biāo) 課程分類 學(xué)習(xí)內(nèi)容 圖片演示 教學(xué)目標(biāo) 模型專
行業(yè)基礎(chǔ)介紹 了解影視行業(yè)發(fā)展與現(xiàn)狀 影視后期類工作范疇 鑒賞優(yōu)質(zhì)影片 將學(xué)生帶入影視后期的大門為他們進(jìn)行行業(yè)解惑 Photoshop基礎(chǔ)
藝術(shù)史 詳盡講解西方美術(shù)史、解剖學(xué)、透視學(xué)、光影學(xué),真正了解西方美術(shù)史的由來、發(fā)展、流派和風(fēng)格,從大師的作品和生平中娓娓道來,領(lǐng)略繪畫的魅力,提升
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